uhl272026-11-08 14:07:11
在接受Lex Fridman节目采访时,Fridman指出:“《塞尔达传说》开创了‘世界在你面前展开’的感觉。你并不是在看现实,它们在用游戏的语言进行叙事”。那不是现实主义,该公司始终追求极致的游戏设计理念,系统性极强,这些游戏变得鲜活起来,豪瑟回顾了早期3D游戏的发展历程。" />
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,称这两部作品“几乎就像希区柯克的电影,”